作者彙整: 百家樂

【百家樂點數計算】

百家樂中,Ace的撲克牌被視為1點;數字2到9的撲克牌依點數數字為主,依照牌面顯示的點數計算;10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(部分賭場會以10點計算)。當所有牌的點數總和超過9的時候,則只算總數中的個位。因此,一個7和一個8的牌點大小為:5點(7 + 8 = 15)。因為百家樂只計算撲克牌的個位數數字,因此最大點數的數字為9點(如一個4和一個5:4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10和一個Q:10 + 10 = 20,只算個位是0)。

至於要如何決定莊閒之間的勝負呢?

牌面顯示的最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方,如果加總的點數是8或9點(即例牌),這時候即可決定莊閒之間的勝負。

數字的加總,是不是很複雜呢? 其實一點也不!! 只要看個位數便能知道你的點數是多少了? 但很特別的是,數字8或9,可以決定莊閒間的勝負~~ 其餘的狀況,則是以點數多寡決定!

你還在等什麼? 還不趕緊加入戰局,享受這份榮耀吧! 等你來拿高額獎金,荷包賺滿滿!

【百家樂玩法介紹】

百家樂使用8~12副牌,每副52張紙牌洗完牌後,置於發牌盒中,由賭場荷官分發牌卡。每位玩家會絞盡腦汁,將手中有兩~三張牌總點數為9或接近9,K、Q、J和10都計為0,其他牌都是按照牌面計點。計算時,將每位玩家手中的牌值相加,但只會計算最後一位的數字。當場付賭金最多者為莊家。

澳門葉漢先生將Baccarat從美國引入澳門,並為它命名【百家樂】。

百家樂遊戲分為莊(Bank)、閒(Play)、和(Tie)與對子(Pair)四門,另外部分賭場會有特別的賭注方式,例如:大小、莊雙、莊單、閒雙、閒單。這裡的莊、閒,都沒有具體的含義,只是代表遊戲的雙方,可以說是為了增加娛樂性而設立的一個彩頭。

每位玩家可根據自己的想法任意選擇莊、閒、和與對子或其他任意一門下注。

雖然看起來是有那麼一點複雜,但四門的選擇卻讓百家樂多了點樂趣,也因為這位葉先生的關係,從美國引進澳門,才讓賭場中增設了這個趣味博奕活動-百家樂

讓玩家可以絞盡腦汁互動,這麼刺激有趣的博弈,你準備好了嗎?

【百家樂源起 帶你一探它的魅力(下集)】

百家樂隨後傳入了美國,便在美國逐漸發展起來,遊戲規則也調整的更加完善,獲得社會大眾的認可。20世紀時,由一名姓葉的先生將百家樂從美國引入澳門,並為它取了一個具有東方色彩的名字,也就是目前大眾熟悉的百家樂。

百家樂是世界各地賭場中深受大家歡迎的博弈遊戲之一。

在澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場中最多的,現今,百家樂成了很多博奕玩家最愛的賭場遊戲。

百家樂遊戲的賭注比賭場中的其它任何賭博遊戲的賭注金額都還要龐大許多,最高甚至可達到100美元。一些遠東及中東地區的富豪們,一手下注,常常高達10萬美元。

當然,百家樂已不再是富豪獨享的遊戲,你不必成為阿拉伯的石油大亨也能玩百家樂遊戲!

許多賭場也有設立小型賭桌,無論賭注金額的大小,遊戲規則都不變!

只是每一手牌的賭注金額降低至5美元。由此可見,大家對於百家樂有多麼熱愛!

百家樂的起源在這裡告一段落啦~~上下兩回的介紹,是不是讓你對百家樂有更進一步的了解呢? 下次大家去賭場時,不彷特別關注一下百家樂遊戲,來看看它的魅力到底在哪裡? 

為什麼成為全球賭場中最多的博奕遊戲,觀察的同時,自己也不彷下去玩個幾輪,親自體驗一下博弈的樂趣!

百家樂 起源(上)

【百家樂源起 帶你一探它的魅力(上集)】

百家樂最早起源在義大利,於十五世紀時期傳入法國,並於十九世紀時興盛於英國與法國等地區。

但關於百家樂的起源眾說紛紜,最多人流傳的說法是:百家樂是由一位叫Felix Falguierein的中年義大利賭徒所發明。以前最早是使用塔羅牌作為遊戲紙牌。

百家樂的玩法是:「依據古老的伊特魯裡亞人宗教儀式中的九位神,他們向一位金髮女神祈禱,希望她擲出一顆九面色子。擲出色子的結果決定了她的命運。如果擲出8點或9點,她將成為女祭司;如果結果是6點或7點,她將被禁止參加任何宗教活動;如果點數小於6點,她將必須走入大海。」

有些賭博歷史學家認為百家樂遊戲起源於中世紀的義大利西西里島,後來,才被引入法國,百家樂在一段時間內是法國貴族獨享的遊戲,隨後才普及至大眾的紙牌賭博遊戲。

聽完是不是覺得很神奇呢? 原先貴族的遊戲,竟然在多年後,成為平民老百姓也能一同享樂的方式!讓市民小井也能體驗看看有趣的生活,但百家樂的起源還不僅僅如此,還有什麼不為人知的事呢? 下回將會告訴你,你不知道的百家樂,讓你對於這個遊戲能有更多認識!

線上百家樂

線上百家樂

疫情無法出遊,是不是讓你閒著再家發悶?線上百家樂提供你最好的休閒活動,讓你感受小賭怡情的愉悅感,體驗到放鬆、動腦、技巧等多種不同感受,百家樂100多年的歷史時間、所以延伸出的路法、打法還有下注方法都形成了多樣變化的不同邏輯想法,甚至網路上加學派與專家高手都在各大論壇如PTT、Mobile01等討論,甚至有人在教導幾十分鐘瞭解百家樂技巧與破解手法,讓新手變高手,輸家轉變成贏家,當然這中間沒有絕對的投注正確與投注錯誤,這也是目前百家樂ptt或各家討論中所熱烈被探討的話題。

百家樂是撲克遊戲,源自於義大利,時至今日,百家樂依舊是世界各地賭場中受歡迎的遊戲之一。也發展成實際與線上同時皆有,也是全球賭場之中最多,線上百家樂玩法更是玲瑯滿目與多樣,下注金額與獲利也是十分驚人。

百家樂的投注人數沒有嚴格上限,實際除了9人參與(小桌)或14人參與(大桌,兩邊圓弧各7人)旁站立者與圍觀的人群都可自由參與投注。不過,莊家與閒家投注雙方注碼超過賭桌所限之限紅時,荷官會在發牌前點算莊家、閒家、對子和之投注區注碼(俗稱數紅),以示意超過該台限定金額(金額在每張賭桌均有示意),並且隨著客人減注至限定金額以內,才能開局,除了設定最高限紅外,每張賭桌亦設有最低投注額,這也是百家樂自由與多樣的基本規則。

玩家如認為莊閒開出點數一樣,不能分出勝負,可押注和局(Tie);如玩家認為莊、閒任一方(或兩方同時)所獲發的牌會出現一對,如兩張3或兩張Q,可押注對子(Pair),同樣並無限制(10與J、Q或K或J、Q、K任意兩張所組成的牌雖然皆作0點,但並不構成對子)所以押注時可以在三確定,並且下好離手。

莊家與閒家勝局相近時,那麼打弱方贏走1~2局是相當輕鬆的,但是依舊有許多人討論並大量反駁説:如果遇到連龍的狀態下不管怎樣的投注手法其實都可能有風險。其實這樣的說詞也是正確,畢竟所有東西都有一定機率有他發生的可能性,但是對於百家樂遊戲者來說,時間的影響才會造成連龍的屠殺、如果10分之1的機率狀態下都不敢進行,那麼有再好的投注策略方法與經驗都是多談的。

相對性有一定風險存在,但是獲利與賺頭也是相當誘人與豐厚的,正也因為如此,百家樂才引發大家不同聲音討論,因為就是再賭一個機會與可能性、再不知道答案下的投注、這才是賭博的樂趣!

百家樂玩法part1

百家樂擁有多變的玩法與計算方式,別於一般其他博弈類型的遊戲,通常都只能買自己買自己贏,但是百家樂不但可以買閒家、莊家,甚至是買和買對子等,並且固定發牌時第一及第三張牌發給「閒家」,第二及第四張牌則發給「莊家」,所以號稱世界上最公平的博弈遊戲之一,儘管現在不能出國去澳門、拉斯維加斯、菲律賓等暢玩,但是有線上百家樂,24H不間斷,讓你打開電腦就可以隨時開局,無任何時間與空間限制,完全大大滿足喜愛玩博弈遊戲的朋友們,趕快來瞭解百家樂是如何在進行的吧!

發牌與博牌的方式

百家樂不看花色,基本上就是從A到13,一般都會用8副牌到10副牌,洗牌後會放在發派箱內。莊、閒家雙方每局均會收到至少兩張牌,最多只會補一張牌,所以總數但不超過三張。

點數計算方法與上桌前的看路方式

一般大家都會在上桌前先去看目前莊家、閒家的狀況,如果是莊家贏,那麼上面就會記錄紅色的莊或是紅色的數字,這數字就代表該局的得分,或是會用英文(Banker)的B來表示,如果是閒家贏的話,就會用藍色的閒來表示,英文會用(Player)的P來表示,如果是和局的話,就會用綠色的和來表示,或是英文(Tie)的T來表示,有時候會看到莊家、閒家或和局上面有一點,就是代表該局是拿到對子。

 

在百家樂中,Ace的撲克牌被算成1點;從2到9的撲克牌依點數不變,均依照其顯示的點數計算(2即2點、3即3點以此類推);10、J、Q及K的撲克牌則被算作零點(有些賭場以10點計,大部分正常都是以0計)。當所有牌的點數總和超過9時,則只算總數中的個位。

舉例來說,一個8和一個9的牌點大小為是:7點(8 + 9 = 17)。因百家樂中只計算撲克牌的個位數值,因此可能的最大點數為9點(例如一個4和一個 5就會是4 + 5 = 9),最少則為0點,又稱baccarat(如一個10 和一個 Q,就會是10 + 10 = 20,只算個位是0)。

 

之後就是進行發牌,開牌後比大小,看誰的個位數點數較大,就是由該家獲勝。大家可以再開牌前押注看是誰獲勝,並且會有押注不同而有不同賠率,百家樂可以說是一個非常看重運氣和人品的遊戲,疫情在家閒暇之餘可以線上小博弈一番,基本的規則簡單不複雜,大家可以再試試看自己手氣啦。

百家樂玩法part2

博牌與補牌

百家樂博牌方式會跟手中拿到的牌上面的點數總和有很大的關係,下面是主要的博牌和補牌方式。

兩張牌點數合計
0補一張牌補一張牌
1補一張牌補一張牌
2補一張牌補一張牌
3補一張牌如果閒家補得第三張牌(非三張牌點數相加,下同)是8點,不須補牌,其他則需補牌
4補一張牌如果閒家補得第三張牌是0,1,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
5補一張牌如果閒家補得第三張牌是0,1,2,3,8,9點,不須補牌,其他則需補牌
6不須補牌如果閒家需補牌(即前提是閒家為1至5點)而補得第三張牌是6或7點,補一張牌,其他則不需補牌
7不須補牌不須補牌
8天牌,不須補牌天牌,不須補牌
9天牌,不須補牌天牌,不須補牌

莊家或是閒加任何一方兩牌合計共的8或9點為例牌(Natural),對方不須補牌,即定勝負(雙方同持8或9點話為和)。另外莊閒兩方各持6、7點的話亦為即定勝負(雙方同持6或7點的話為和)。

幸運六

近年澳門大部分賭場均在百家樂中加入了「幸運六」,玩法為玩家下注莊/閒的同時亦可下注莊/閒是否能以6點取勝。由於玩家不能同時下注莊和閒,所以如果玩家下注莊和「幸運六」,則需要莊家以6點取勝才能贏得「幸運六」的獎金。

賠彩

賠彩時首兩張牌決定對子,然後根據博牌規則出現最後結果,以點數多寡決定莊、閒獲勝或和局(包含若有第三張牌發牌的情況);玩家下注的一方另如所得點數是8或9點(即例牌),此時即可決定莊閒之勝負。

賠率

  • 下注莊家而莊贏者,有兩種玩法,第一種是買1賠0.95,即需要扣5%佣給莊家。第二種稱為「免傭」,贏1賠1,但若以6點勝出賠率為1賠0.5。
  • 下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
  • 下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
  • 下注莊對子或閒對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
  • 根據澳門大部分賭場的「幸運六」賠率,以兩張牌的6點取勝為贏1賠12,以三張牌的6點取勝為贏1賠20。

根據不同的規定或是玩法,有些還可以押莊對、閒對、開大、開小、莊單、莊雙、閒單、閒雙、莊例牌、閒例牌等,甚至有些還可以玩免水,也就是押莊家贏的話一樣是1:1,如果莊家剛好是六點的話,就是變成1賠0.5,都是要看每個桌局怎樣設定跟玩法,這也是百家樂各式多種不同的玩法與有趣的地方。

百家樂起源

百家樂源於意大利,十五世紀時期傳入法國,及至十九世紀時盛傳於英法等地。 時至今日,百家樂是世界各地賭場中受歡迎的賭戲之一。 於澳門的賭場中,百家樂賭桌的數目更是全球賭場之中最多,下注金額與獲利也佔澳門賭場之冠。